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新作ゲーム『ホライゾンゼロドーン』評価/レビュー/プレイ感想【PS4】 - Horizon Zero Dawn

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売されたPS4ゲーム『ホライゾンゼロドーン(Horizon Zero Dawn)』の評価をプレイ感想を交えながらレビューしたいと思います。開発したのはソニーの小会社でありオランダに拠点を置くゲリラゲームズです。過去の実績で有名タイトルだとキルゾーン(Kill Zone)などがあります。本作でも使われている彼らのゲームエンジン、Decima(デシマ)をメタルギアでお馴染みの小嶋監督に提供したことでも話題になりましたね。

ホライゾンゼロドーンの評価/レビュー/プレイ感想

ホライゾンゼロドーンのストーリー

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遙か未来に人類がほぼ絶滅し、動物の姿をした機械が地球を支配しているという設定です。人類の発展で培ってきたテクノロジーが少し残っているものの、生き残った人類はまるで原始時代に戻ったかのような生活を送っています。

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生まれつき呪われた異端者の烙印を押され辛い幼少期を過ごしたアーロイという女性が主人公です。異端者とは会話すらしてはいけないという掟がありアーロイは友達と遊ぶこともできず、育ての親ロストから狩りの修行を受けて育ちました。ある日、入ってはいけないという遺跡に落ちてしまいそこで過去の人類の遺品であるデバイスを見つけます。

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このフォーカスと呼ぶ耳に付けるデバイスのお陰で機械動物たちの動きを把握したり、弱点を知ることができるようになりました。この装置を活用して時には人を襲ってくる機械動物から助けたりしながら修行(チュートリアル)を続けます。

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やがて時は経ちアーロイも大きくなり、何故自分は生まれながらにして異端者の烙印を押されているのか、生みの親は誰なのか、疑問を解決するために通過儀礼を受けることになります。合格者は異端者ではなくなり、さらに勝者になれば長老が願いを何でも聞き入れてくれる事になっているからです。

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通過儀礼は機械動物を倒しつつゴールまで行くことです。そして見事アーロイは一番になることができたので異端者ではなくなりました。それから長老から答えも全て聞けると思ったのもつかの間、とある事件が起きて村は大混乱に陥ります。ここからアーロイの使者として新たな旅が始まるのです。

PS4史上最高の美しすぎるグラフィックス

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これは全く大げさではなく本当にPS4史上最高のグラフィックスだと思います。PS4 PROであれば更に映像が強化されて4K体験もできます。中でも光の表現が本当にリアルです。オープンワールドで自然豊かなフィールドが続くのですがあまりの美しさに意味もなく止まって周りの景色をしばらく眺めてしまうくらいです。ゲームの内容も抜群にいいのですがこのグラフィックスを見るだけでも価値があります。ぜひ生の映像を大画面で見て欲しいです。このゲームでようやくPS4 PROを買う理由が生まれました。

キャラクターだけでなく背景も活き活きしてる

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顔の表情筋が再現されているので、感情が直感で伝わってきます。さらに言っている内容と口の形が実際の通りになるリップシンクの質もとても高いです。これでグラフィックスも綺麗で通常のPS4でも処理落ちなくスムーズです。ソニー直下ということもあるのでしょうが技術力が高い優秀なスタッフが開発しているのが画面から伝わってきて感動しました。

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このゲームではステルスが重要な性質を持っていて、背の高い草の中に隠れながら機械動物を狙っていく場面が多いです。そんな状況で草木がただのオブジェクトではなく、風になびき質感までも伝わってくる程リアルに描画されています。静止画では伝えられませんが全体を通して細かい描写まで作り込んであるので、ゲーム内の世界が活き活きとしていてプレイしていてとても心地よいです。まさに”神は細部に宿る”ですね。

機械動物を狩るのが楽しいステルスアクション

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攻撃ボタンを連打してどうにかなるゲームではありません。まずはフォーカスで敵の弱点を探る必要があります。弱い部分が黄色く光り苦手な属性があれば知ることもできます。そうして例えば火に弱い相手には火の矢を装着して弱点の部分を撃ちます。そうするとそこが爆破して周りの敵も巻き込む大ダメージを与えて一撃で仕留めるというようなプレイができます。

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がむしゃらに突っ込んでもボスや集団相手にはゴリ押しは効きません。しかし隠れるだけでなくトラップもうまく活用する必要もあります。例えば通りかかった際に電気が発生して動きを止める罠をしかけて誘導させる。うまく罠にかかり動きが停止したところを狙って攻撃するなどの戦略が大事です。アクションがどうしても苦手な人は難易度を下げればいいですが、4段階ある難易度は高めでプレイした方がスリリングで楽しいですよ。

巨大ボスとの死闘が激しすぎる

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ステルスや戦術が基本ですが時には激しくぶつかり合う戦いを強いられる場面も出てきます。それはそれでプレイヤーの動きも敵もスピーディーなこともあってアクション好きにはたまらない楽しさがあると思います。もの凄い勢いで飛びかかってくる敵の攻撃をローリングで回避して速攻で弱点を弓で狙い撃つ、という忙しい操作も慣れれば快感になってきます。巨大ボスとの戦いも普段の狩りとは違いメリハリがあっていいですね。

成長要素は比較的シンプル

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エストをこなしたり戦闘を重ねることで経験値が溜まり、主人公がレベルアップしていくオーソドックスなRPG要素になっています。レベルがあがると最大HPが増え、スキルポイントを獲得できます。そして新しいスキルを解放していくという流れです。このゲームは体力の自動回復がありませんのでHPには常に気をつかう必要があります。

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武器や防具、トラップや回復などの道具は商人から買うとこができます。武器と防具に関しては改造することができ、空いているスロットに改造パーツを付けることで強化できます。弓だけでも色々な種類があるのでゲームを進めていくと戦術の幅がどんどん広がって楽しさがさらに増していきます。

武器の矢や回復薬は資源を集めてクラフトする

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サバイバルゲームに慣れている人には何のことないと思いますが、自然に生えている草を採取したり、倒した小動物から生肉を手に入れたりと資源の回収が常に必要です。矢などの弾薬系は商人から買うこともできますが、持てる上限があるので集めた木などから自分でクラフトしながら冒険した方が結局は効率が良いです。

ファストトラベルはアイテム制なのが残念

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このゲームで一番不思議だったのがオープンワールドでとても広いフィールドが舞台だというのにファストトラベルするにはアイテムを消費しないといけない仕様なことです。中盤まで進めると無制限のパックを商人から買うこともできますが、いまの時代これはいただけないですね。フィールド移動は楽しいから個人的には苦にはなりませんでしたが人によっては時間の無駄に感じるでしょう。

敵を乗っ取るオーバーライドで快適移動

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ファストトラベルの回数が有限だから際立っていたのは制作側の意図したことか分かりませんが、馬のような機械動物に乗って移動するのは非常に快適でした。少しストーリーを進めるとオーバライドできるようになります。一度降りても呼び寄せることもできます。

サイドクエストは似ているものが多いが楽しめる

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メインクエストは当然ですが毎回オリジナリティがあって先が気になる作りになっています。クリアとは直接関係ないサイドクエストにも物語の背景があってただのお使いで終わっていないところに好感が持てました。素材を集めにいったり敵の足跡を辿ったりとパターンは決まっていますし、全てのクエストが奥深い訳ではありませんができる限り寄り道しながらプレイするのをオススメしたいと思います。

まとめ

『ホライゾンゼロドーン』の総合評価

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良い点/面白いと感じたところ

PS4史上最高と言えるグラフィックス

・豊富な武器と痛快なステルスアクション

・やることが沢山あって大ボリューム

悪い点/つまらないと感じたところ

・ファストトラベルするのにアイテムが必要

 

最後に

以上、ゲームアプリ・PCゲーム・PS4ソフトを中心におすすめの新作ゲームを紹介しながら評価・レビューをやっています【ゲームアプリMAX】でした。

新しいゲームや面白いゲームを探している人は是非参考にしてください。

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それではまた次回お会いしましょう。

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